Bintang Jatuh

October 30th, 2006 by tofan-fadriansyah

Weits..baru kali ini isi blog tentang pengalaman sendiri..pengalaman keren soale..pernah liat yang namanya bintang jatuh??ternyata keren pisan pemandangannya..waktu itu suatu malam di bulan ramadhan 1427 H dan di hari selasa tanggal 17 oktober kalo gak salah ..waktu itu lagi lewat lapangan rumput di deket sipil dan berhenti bbrapa waktu disana karena cuaca lagi cerah.di langit bintang2x dah mulai banyak bertaburan meskipun di skitar horison masih kalah sama cahaya lampu dari penerangan jalan deket aula barat..swaktu lagi liat langit, tiba2x muncullah secercah cahaya yang bergerak melesat berbentuk parabola di arah langit agak selatan..gara2x latar belakanya hitam dan ditaburi bintang maka terlihat jelas batu pijar tersebut..itu pengalaman pertama liat bintang jatuh..nah berhubung di film2x sering digambarkan berharap sesuatu ketika lihat bitang jatuh tersebut, langsung saja berharap:smoga cepet lulus, smoga TA nya lancar, smoga gampang dapet kerjaan, smoga dapet cewek yang cantik, bourju dan shaleh, smoga cpet jadi veteran di rileks, smoga permasalahan negara kita semakin terselesaikan, smoga bencana lumpur lapindo cepat teratasi, smoga ekspor asap kita berkurang, semoga DPR gak jadi tempat tidur bergaji buat bbrapa ratus orang, smoga  perdana menteri thaksin sehat wal afiat, semoga akang rossi jadi juara dunia, smoga israel gak nyerang2x negara arab lagi, smoga amerika dah gak jadi superpower lagi, smoga condolezza beras cepet kawin (masih gadis dia :D :D :D),smoga krisis smenanjung korea cpet beres ….halah…ternyata banyak juga harapannya..hehehe..(bukan musyrik khan ya??:D :D)

 

jadi kalo suatu hari nanti kalian2x lagi jalan2x di langit yang cerah coba2xlah liat keatas kali aja dapet bintang jatuh..sangat tidak disarankan sih buat orang jakarta, gak nemu2x bintang pasti..lha banyak cahaya sama banyak polusi..hehehehe…

knapa namanya bintang jatuh ya??lha kalo seandainya bneran bintang, sharusnya bumi toh yang jatuh..khan masanya jauh lebih kecil..hehehe..tapi mungkin karena magnitodonya (kecerlangannya) mendekati bintang2x makanya disebut bintang jatuh..kalo seandainya sbesar bulan mungkin disebut bulan jatuh, kalo seandainya sbesar lampu pnerangan jalan raya pasti dibilangnya lampu jatuh..(jelas lah..kekeke..lampu gtu yang jatuh)..kalo sbesar orang pasti disebut orang jatuh..apalagi kalo yang jatuh sbesar durian..pasti disebut durian jatuh..arghh..tambah gak jelas aja..tapi, ternyta itu batuan yang jatuh dan berpijar karena adanya gesekan sama molekul udara..karena kecepatannya yang tinggi..makanya dia berpendar..kecepatan jatuhnya juga mantapp..mungkin kalo sebesar  kutu yang biasa nemplok dirambut sampai bumi dan menumbuk kepala kita, mungkin bisa bolong kepala kita..soale bisa lebih cepat dari peluru..kalo seandainya gak ada udara kecepatan terminalnya bisa "akar dua ge ha" rumus SSC tuh..dah akh..sotoy..tapi coba2xlah liat..suer keren euy..Subhanallah..slaen itu pas liat juga lagi berbunga-bunga..hehehe..pengen terulang lagi…kapan2x lah..

Berita Penting..

October 7th, 2006 by tofan-fadriansyah

Harap diperhatikan..ini merupakan berita terpenting yang akan saya sampaikan..jadi harap memberikan perhatian lebih kepada mesej yang satu ini.. karena jika anda membacanya dua kali, anda akan kehilangan sentuhannya dibandingkan ketika anda membacanya sekali saja.. sekali lagi mohon diperhatikan..

 
 

Ternyata setelah sekian lama pensiun dari dunia per-DoTA-an yang dikarenakan satu dan lain hal membuat cara bermain saya menjadi CUPU…demnlah..memalukan skali..meskipun tidak paling cupu dalam games tersebut, akan tetapi cukup membuat saya syokk..tambahan lagi ternyata dunia per-CS-an sedang mengguncang BattleNet-ITB..ditambah lagi gak bisa maen CS..arghh..ternyata mbah2x CS-ITB sudah terbangun dari tidur panjangnya selama dua tahun lebih..argh…7 Oktober 2006..

Efek gak ada kerjaan..kekeke..maafkanlah saya..tapi memang itu kenyataan pahit yang terjadi saat ini…:(( :(( :((

Maaf-maafan..

September 23rd, 2006 by tofan-fadriansyah

Berhubung sebentar lagi masuk bulan puasa, saya mengucapkan
taqoballallohu minna waminkum siyamana wasiyamakum minal aidzin wal
faidzin..mohon maaf lahir dan bathin..hapunten pisan kana sadaya
kalepatan abdi..mohon maaf atas segala kesalahan saya..smoga dapat
menjalankan ibadah puasa dengan baik dan smoga ibadah puasanya diterima
oleh Allah..aminn..

Nihil

September 3rd, 2006 by tofan-fadriansyah

Arghhh…gak ada yang bisa diisi…maen DoTA dah kagak pernah..ngisi TA lieur…Lieur pisan…blajar 2 minggu can anggeus2x..eweuh kamajuan..eweuh kuliah digentosan blajar nyalira sarua keneh lieurna..arghhh…

Postingan Selingan Lagi

August 17th, 2006 by tofan-fadriansyah

Tentang Tarif Dasar Listrik Dan SUTET

      

Cerita ttg Listrik
Energi listrik dikonversikan dari banyak macam sumber..mereka dikonversikan dengan sebuah generator. Generator ini dikopel dengan suatu turbin yang digerakan oleh berbagai macam sumber energi primer. Energi primer ini dapat berupa tenaga angin, tenaga air,  minyak, gas, batubara, nuklir, dan lainnya.. sumber2x energi ini ada yang langsung memutar turbin atau dengan dibakar dahulu atau dengan memasak air dan menjadikannya uap air yang kemudian memutar turbin. Energi mekanik ini akan memutar turbin yang akhirnya memutar generator.. Dari putaran inilah akan muncul "listrik" mengikuti ketentuan tertentu. Setelah "listrik" ini jadi, dia akan langsung di salurkan kepada konsumen2x yang letaknya jauh dari pembangkit.. Listrik ini akan di salurkan melalui jaringan transmisi yang tegangannya tinggi, lalu masuk ke distribusi yang lebih rendah dan akhirnya ke konsumen. Akan tetapi dapat juga dari sumber pembangkit langsung didistribusikan kekonsumen. Setelah sampai pada jaringan distribusi dan masuk ke rumah2x, maka kita tinggal colok saja dan dapat menggunakan peralatan listrik kita sehari-hari. Pada umumnya listrik ini barang yang harus langsung dipakai jika sudah dibangkitkan.. Akan tetapi dapat juga disimpan dalam bentuk energi lain seperti kimia dalam batere, Potensial dalam ketinggian air, atau medan magnetik dalam coil super konduktor. Akan tetapi kapasitasnya dimiliki sangat kecil. Misalnya dalam medan magnetik dalam suatu coil super konduktor sedang dalam riset dan menyimpan bbrapa MVA.

   


Tentang Kelistrikan Indonesia

Sampai saat ini persentase masyarakat yang tersalurkan listrik masih kecil. Sebagain besar listrik di Indonesia terkonsentrasi di Pulau Jawa, Madura dan Bali. Konsumsi listrik saat ini sekitar sepuluh ribu MVA. Di Jawa-Bali, energi listrik 50% disuplai dari PT. Indonesia Power. Kebutuhan energi listrik konsumen berbeda-beda setiap jam dan membentuk kurva beban harian yang tipikal untuk kelompok negara2x tertentu. Untuk negara seperti Indonesia tipikal beban puncak berada pada pukul 17.00-22.00.  Karena pada jam tersebut, pada umumnya kita mulai menyalakan TV, Lampu, AC dan lainnya. sedangkan setelah pukul 22.00 umumnya terjadi pemadaman lampu dan alat listrik lainnya karena akan ditingal tidur.

   

Tentang SUTET
Saluran Udara Tegangan Ekstra Tinggi merupakan salah satu jenis penyaluran energi listrik dengan menggunakan udara sebagai isolasi. Apakah berbahaya??medan magnet dan medan listrik  yang aman bagi tubuh manusia berdasarkan WHO adalah 0.1 miliTesla dan 5 kV/m. Pembangunan jaringan transmisi ini sudah melalui perhitungan2x yang akan memenuhi standar dari who tersebut. Setelah dilakukan perhitungan dari akademisi, jaringan sutet yanga ada diindoneia berada dibawah ambang tersebut. Hasil pengukuran ini dilakukan pada suatu lahan terbuka seperti lapangan bola ataupun persawahan. Akan tetapi pada daerah yang banyak pohon, bangunan2x, maka nilainya akan jauh lebih aman. Jika ingin menuntut ganti rugi atas efek sutet, sebaiknya menuntut WHO karena ketentuan itu dipergunakan diseluruh jaringan listrik di dunia.

Berdasarkan penelitian yang dilakukan selama ini, gangguan
kesehatan yang sering dikeluhkan masyarakat, seperti pusing, nyeri
otot, gatal-gatal pada kulit, sesak nafas, susah tidur, berdebar-debar,
gangguan penglihatan dan lain-lain, merupakan gangguan psikosomatik
yang bersifat subyektif. Yaitu ada keluhan tetapi tidak terbukti dalam
pemeriksaan fisik dan penunjang. Contohnya, ada keluhan penglihatannya
terganggu dan berkunang-kunang. Tapi ketika matanya diperiksa ternyata
tidak ada kelainan.

Sistem Jaringan SUTET 500 kV memang merupakan “Tulang Punggung”
[Back Bone] Sistem Kelistrikan di Jawa–Bali. Jaringan SUTET 500 kV
menyalurkan Daya Listrik dari Pembangkit Pembangkit Utama ke Gardu
Gardu Induk Utama [Pusat Beban]. Jaringan SUTET 500 kV menghubungkan 4
sistem untuk menjamin sekuritas, fleksibilitas operasi, dan keekonomian
operasi.

Mampu menyalurkan Daya yang besar
dengan Susut Jaringan yang rendah. Keandalan terhadap Gangguan [aantara
lain petir, pohon, dsb] relatif lebih tinggi. Juga, lebih Ekonomis,
Voltage Regulation yang baik serta lebih mudah dalam pengendalian
Tegangan dan Frekwensi. Dengan Sistem yang terintegrasi, jumlah
gangguan lebih sedikit.
 
Dampak Bila SUTET tidak Dibangun

  • Daya dari pembangkit non BBM yang akan dibangun tidak tersalurkan
  • Keandalan sistem jawa bali menurun ( kemungkinan blackout (pemadaman) sangat besar )
  • Daya listrik yang disalurkan terbatas.
  • Penambahan pelanggan baru sulit dipenuhi.
  • Permintaan tambah daya konsumen sulit dipenuhi
  • Rawan terhadap pemadaman  (pembangkit besar ada di timur dan tengah jawa)
  • Pertumbuhan sentra industri terkendala yang akan berdampak terhadap pertumbuhan ekonomi.

         

      
Tarif Dasar Listrik

Pembangkit2x dengan energi primer yang berbeda akan menghasilkan listrik dengan ongkos produksi yang berbeda juga. Pembangkit steam turbin dengan batubara akan menghasilkan biaya produksi yang rendah dan lebih rendah dari nilai TDL saat ini. Dilain sisi dengan menggunakan bahan bakar minyak akan menghasilkan biaya yang jauh lebih mahal. Mengapa tidak menggunakan yang murah saja (batubara)? Karakteristik pembangkit berbeda. Pembangkit dengan energi primer batubara memiliki waktu start yang lama, peningkatan daya output juga lama. Pembangkit BBM dan gas relatif lebih cepat. Seperti sudah diutarakan sebelumnya bahwa kurva beban harian berbeda tiap jam. Untuk beban puncak, digunakanlah pembangkit BBM  untuk memenuhinya. Oleh karena itulah ada kombinasi antara pembangkit batubara dan BBM. Semakin tinggi beban puncaknya, maka semakin tinggi kerugian yang diderita PLN. Menurut saya, saat ini PLN merupakan BUMN yang di setting untuk merugi. Ongkos produksi jauh lebih tinggi dari harga jual. Idealnya kelistrikan merupakan infrastruktur yang seharusnya diberikan pemerintah untuk mendorong kemajuan ekonomi dan akan menjadikannya gratis untuk dipakai seperti halnya jalan raya. Akan tetapi jika hal ini dilakukan akan menyedot banyak biaya APBN pemerintah dan melakukan hal tersebut kurang bijak saat ini.

             

Tambahan
Pada saat ini, sesungguhnya negara kita sedang dalam keuangan yang kurang menguntungkan. Dilain sisi kebutuhan energi listrik masyarakat terus meningkat. Harga BBM sedang tinggi.. Jika kita bijak dan ingin agar TDL tidak naik lagi sebaiknya kita turut berperan serta didalamnya. Pertimbangkanlah dengan baik sebelum memaki dan "ngedumel" jika ada rencana PLN akan menaikan TDL. Seberapa boroskah kita dalam memakai energi listrik??perhatikanlah rumah2x keluarga yang berada.. bahkan untuk kandang anjingnya pun diberi lampu.. lampu2x taman sangat banyak dipasang untuk meningkatkan estetika. Memang estetika baik, akan tetapi diusahakanlah tidak usah berlebih.. Memang kita membayar listrik. akan tetapi benarkah kita berhak melakukan pemborosan karena membayar??masih banyak keluarga2x diIndonesia yang lain yang belum menikmati fasilitas listrik. Dengan mematikan atau meminimalkan pemakaian listrik pada beban puncak yaitu pukul 17.00-22.00 misalkan dengan mematikan dua lampu saja sudah membantu menurunkan kerugian yang diderita oleh PLN. Jika ingin listrik tetap lancar tersalurkan dan harga TDL tidak naik, bersikaplah tidak boros listrik. Akan tetapi jika tidak dapat dilakukan,  janganlah terlalu banyak kritik tanpa kontribusi yang jelas..demi Indonesia yang lebih baik..(halah…mode mahasiswa KM sedang on)

            

Lagi gak ada kerjaan juga..sedang capek cari2x artikel di internet..cuman sharing tentang info yang gw ketahui saja…smoga bermanfaat..:victory::victory::victory:

   

Postingan Selingan

August 11th, 2006 by tofan-fadriansyah

Postingan Selingan
      

Berhubung belum ada hero baru yang bisa di angkat, maka ditulis postingan selingan. Sekilas tentang TA yang sedang digarap dengan bahasa yang disederhanakan..

Evaluasi Keandalan Komposit Sistem Tenaga Listrik Jawa-Bali 500 kV
      

Keandalan dapat juga menunjukan unjuk kerja dari sesuatu. Misalnya:dari 100x menyalakan motor setiap pagi, saya mendapatkan bahwa motor tersebut 99x dapat menyala dengan baik. Saya dapat mengatakan keandalan dari motor tersebut adalah 99%. Salah satu ukuran yang dapat dipakai adalah kepuasan. Jika dengan keandalan tersebut dirasakan cukup baik bagi seseorang, maka sudah dikatakan cukup andal. Disisi lain juga kerugian akibat tidak bekerjanya motor dapat dipertimbangkan untuk ukuran kepuasannya.
      

Keandalan komposit sistem tenaga listrik merupakan kombinasi dari keandalan pembangkitan energi listrik dengan sistem transmisinya. Evaluasi keandalan komposit ini memperhitungkan keandalan seluruh komponen2x yang berhubungan dengan ketersediannya energi listrik pada suatu simpul beban tertentu. Dari evaluasi2x yang diperhitungkan akan dihasilkan pada akhir perhitungan indikasi2x  dari sistem tersebut.
       

Setelah indikasi2x ini didapat, kita dapat mengetahui keadaan sistem tenaga listrik di Jawa-Bali seperti apa keadaannya. Dengan mengetahui keandalan suatu sistem, seorang disainer akan dapat melakukan pertimbangan2x untuk meningkatkan keandalan sistemnya dengan memperhitungkan sisi ekonomis disisi lain.
      

Perhitungan yang dipakai adalah dengan probabilitas bersyarat atau dengan peluang bersyarat. Peluang bersyarat ini misalnya: Terdapat 50 siswa dalam suatu kelas dengan memakai seragam putih dan 40 dengan seragam berwarna merah. Selain itu juga ditempat yang sama terdapat 30 siswi dengan seragam putih dan 20 dengan seragam merah. Peluang bersyarat seorang siswa diambil secara acak dengan syarat seragam warna merah adalah: 2/7. Sedangkan untuk banyak syarat2x tertentu diturunkan dengan metoda tertentu. Begitulah kira2x perhitungan dasarnya.
         

Yang bisa didapat:
      
Dengan evaluasi yang dilakukan, dapat diketahui perkiraan suatu simpul beban akan tidak tersalurkan energi listrik brapa kali dan juga durasi waktunya selama setahun. Dari sana dapat diperhitungkan kerugian karena daya tidak tersalurkan dan juga pertimbangan2xan yang dapat dilakukan dalam menambah saluran ataupun pembangkit untuk meningkatkan keandalan dengan mempertimbangkan kerugian yang diderita pada suatu keandalan A dan dengan biaya yang dibutuhkan untuk meningkatkan kesuatu keandalan B yang akan menurunkan kerugian dengan nilai yang lebih rendah. Selisih kerugian ini dapat dipertimbangkan apakah layak peningkatan keandalan sistem ke keandalan B untuk dilakukan atau tidak.
      

Biografi:

  Gambarku

Penulis lahir di Jakarta. Menempuh pendidikan sejak SD di
Jakarta dan terakhir di SMUN 8 Jakarta.
Pada tahun 2002 melanjutkan pendidikan di Departemen
Teknik Elektro, Institut Teknologi Bandung, mengambil bidang teknik tenaga
elektrik.
Bidang yang diminati power systems, Web
Designing, dan Pertanian.

         

  Dahlah..gak ada kerjaan. Berhubung buat blajar lagi males n blom ada hero baru yang diteliti, ditambah blom waktunya buat maen, isi blognya jadi kayak bginian..Keterangan tambahan buat biografinya…tulisan biografi sama gambarnya diambil dan dikopipaste dari paper yang dah dibikin..kalo gambarnya sendiri diambil waktu ada di ruang kontrol pembangkit PT. Krakatau Daya Listrik cilegon swaktu acara kuliah kerja arus kuat 2006 kmaren.

August 6th, 2006 by tofan-fadriansyah

belixPostingan Konfirmasi 2:

Obe_1
Pertama kali maen DoTA dari awal bulan agustus waktu naek tingkat tiga..kira2x skitar Agustus 2004..pertama kali maen versi 5.79 yang masih jamannya Rikimaru punya Death Ward yang chaos..Jadi kira2x dah 2 taunan..

            
                  
                

Nick2x yang pernah dipakai selama ini:

  • Obelix_t
  • Ola_Laziola
  • Lfrit
  • RevalinaSTemat
  • Reva
  • JagoanDota
  • Obob
  • Bobo
  • Mbak_Siti
  • Latte
  • Newbee
  • ELgi

Kayaknya masih banyak lagi..tapi lupa euy..dah lama..yang baru pun dah cukup banyak yang lupa… :D

Hero2x Yang Pernah Menjadi Favorit:
Berdasarkan urutan pertama kali dipakai:

  • Shendelzare Silkwood The Vengeful Spirit
  • Furion The Prophet
  • Sven The Rogueknight
  • Morphling

Setelah itu memakai berbagai macam hero dan smuanya sudah pernah dicoba sampai skarang..

Tentang Foto Diatas:
Gambar diatas bernama Magina The Anti-mage..Salah satu hero yang berada pada kelompok sentinel. Kemampuannya dalam mem-burn mana hampir 2x lipat mana burn pada manta style..salah satu hero favorit di map DoTA ITB..hampir setiap game muncul hero yang satu ini..

August 4th, 2006 by tofan-fadriansyah

Hero keempat: Kardel Sharpeye The Dwarven Sniper

         

Btnrifleman Tipe                 : Agility

Kelompok        : Sentinel

Tavern              : Light Tavern

 

 

 

Ability:

Btnfragmentationbombs

ScatterShot

Kemampuan Kardel yang satu ini akan menembakan butir2x ekslosive dengan area 200 dan dengan damage physical 10-35 per butir eksplosive. Maksimum menembakan 20 butir.

 

 

Btnhumanmissileupone Headshot

Ability yang satu ini akan memberikan chance kepada kardel untuk menembak dengan bonus damage tertentu dan akan menstun musuh untuk durasi yang cepat. Maksimum 50 damage dan 40% chance.

 

Btnhumanmissileuptwo Take Aim

Ability ini akan meningkatkan range tembak dari Kardel secara permanen. Maksimum menambah jarak 220

   

                

                              

Btndwarvenlongrifle Assassinate

Yang satu ini merupakan kemampuan pamungkas dari Kardel. Kardel dapat menembakan proyektil dengan damage yang besar dan juga range yang besar. Maksimum 655 damage pada range 2500.

                           

Komentar Pribadi:

Kardel merupakan salah satu hero yang sangat menyenangkan untuk dipakai. Kemampuannya yang menjadikan dirinya spesial adalah take aim yang menambahkan range tembak yang akan membuatnya dapat menembak sebuah tower tanpa bisa dibalas oleh tower tersebut. Range tembak sebesar 770 ini menjadikan kardel sebagai hero sniper yang menyenangkan. Selain kemampuannya yang ketiga, proyektil yang ditembakan oleh kardel juga cepat dan tidak terlihat. hal ini membuat kardel memiliki kemudahan dalam last hit seperti halnya hero melee dan juga membuat hero lawan menjadi tidak sadar untuk beberapa waktu tertentu ketika dia sedang ditembak dari jauh oleh Kardel.

Kardel merupakan hero agility yang memiliki HP yang kecil dan armor yang kecil juga. Untuk hero yang memiliki kemampuan blink strike akan membuatnya mudah untuk mendekati kardel tanpa harus berjalan kaki mendekatinya dan ditembak beberapa kali sebelum mencapai jarak pukul sebuah hero melee. Hero jenis ini dapat membunuh Kardel dengan lebih mudah karena bonus damage awal dari blink strike yang dimilikinya.

Built Item Pribadi:

Jika memakai hero yang satu ini, item yang menjadi perhatian adalah yang menambah attack speed yang dimiliki kardel. Tingginya attack speed akan meningkatkan chance untuk mendapatkan tembakan headshot dengan bonus damage yang lebih dari setengah bonus damage dari item Monkey King Bar. Kemampuan headshotnya ini menjadikan Kardel memiliki kemampuan seperti item MKB diatas dengan chance yang lebih besar akan tetapi dengan bonus damage yang lebih kecil.

Item pertama kali yang dibeli adalah glove of haste untuk mendapatkan power tread sebagai item pertama. Peningkatan HP dan Mana tidak menjadi perhatian. Akan tetapi jika berhadapan dengan musuh yang dapat melakukan blink strike ataupun dapat melakukan damage magic yang mengurangi HP dalam periode tertentu, pembelian belt of giant strength sangat baik setelah pembelian power tread. jika dirasa masih kurang dapat ditambahkan dengan item ogre axe untuk menjadikan item sange. Akan tetapi pembuatan item sange dapat ditunda dahulu. Untuk item selanjutnya dapat membeli item sange. Akan tetapi lebih prefer pengejaran item MKB dibanding dengan pembuatan sange. Paduan MKB dan kemampuan headshot akan membuat hero musuh pusing2x. Jika MKB sudah masuk kedalam Inventory Kardel, maka untuk pembuatan item sange mudah untuk dicapai. Setelah itu barulah diusahakan pembuatan item Sange and Yasha.  Hmm.. Item2x tersebut sudah membuat kardel menjadi sebuah hero yang menakutkan. Jika Memungkinkan dibuatlah item The Butterfly..:D

Built Ability:

Ada beberapa jenis pembuatan hero kardel. Proyektilnya yang cepat akan memudahkannya sebagai hero range untuk melakukan Last hit dengan baik. Akan tetapi yang pasti dilakukan adalah pengambilan kemampuan take aim sampai full untuk menjadikannya seorang sniper dari dwarf. Pengambilan ability scatter shot dapat dilakukan untuk menahan hero musuh yang dapat merush dengan cepat. Akan tetapi jika ingin mengambil ScatterShot, maka dibutuhkan Void Stone dahulu sbelum membeli Glove of Haste.

Yang lebih menyenangkan dipakai adalah pengambilan kemampuan Headshot untuk pertama kali lalu take aim dan meningkatkan kemampuan tersebut sampai level maksimum. Setelah itu memenuhi Attribute bonus. Pengambilan Scatter shot dilakukan terakhir. Hal ini akan mengurangi kebutuhan mana yang banyak untuk dapat melakukan ScatterShot. Pengambilan skill sperti ini akan membuat kardel hero yang mengasikan untuk membokong hero musuh dan menembak dari jarak yang tidak terjangkau musuh2x dan juga sebagai hero yang menyulitkan untuk dibunuh dalam pertempuran kelompok karena bertempur dari jarak jauh..:D

Tambahan:

Sebagai sniper, penggunaan Kardel sebaiknya berada pada jarak tembak maksimumnya. Hero ini dapat juga dipergunakan untuk menembaki hero musuh range tanpa dapat mereka membalasnya. Hal ini akan membuat sniper hero yang menyebalkan bagi musuh karena bertempur pada garis belakang pertempuran.

July 31st, 2006 by tofan-fadriansyah

22741104631920l_2  Postingan konfirmasi..

Berhubung sebelom ngisi postingan gw yang disini selalu diawali dengan komentar pribadi ato built item pribadi..maka sesungguhnya yang diposting disini berdasarkan pengalaman pribadi..dan biasanya udah diuji dengan sering terdengarnya Mmmmonster kill ato GGodd Likee..hehehe…:D…jadi sudah teruji keabsahannya..dan diakhiri dengan kata:"bisa dicoba"…jadi komentar Bencup gak usah didengerin…hehehe..peace ben..

Tentang Pribadi:

Nama                    : Tofan Fadriansyah
Umur                    : Kurang dari 30 taun
Pekerjaan            : Dependant Orangtua/Pengangguran Terselubung/Masih Mahasiswa
About Me            : Liat di Profile Friendster
Lagu                    : Liat di Profile Friendster
Movie                  : Liat di Profile Friendster lagi
School                : Di Friendster Juga Ada
Hobbies              : Di Friendster Juga Ada
Books                  : Silakan Liat Di Profile Friendster
Lain2x..            : Kenalan Aja Langsung. Susah Amat

Keterangan Tambahan:
Foto diatas diambil dari switch yard 500 kV yang ada di P3B Gandul.. Switchyard ini menerima sumber dari Suralaya dan sekitarnya dan merupakan pusat penyaluran beban di Jawa-Bali. Penguasa P3B Gandul Berkuasa dan Bertanggung jawab terhadap kelangsungan kelistrikan yang ada di Jawa-Bali..

 
 

July 28th, 2006 by tofan-fadriansyah

Hero ketiga    : Azwraith The Phantom Lancer

Btnhellscream    Tipe             : Agility
    Kelompok   : Sentinel
    Tavern        : Sunrise Tavern

 

 

 

Ability:

Btnwindsarrows    Spirit Lance
    Kemampuan yang satu ini dapat dipergunakan untuk memperlambat hero musuh dan juga untuk menyerang musuh. Damage maksimum 310 dan 40% melambatkan.

 

Btndoppelwalk    Doppelwalk
    Kemampuan yang satu ini dapat dipergunakan untuk melarikan diri ataupun menyelinap mendekati musuh sementara itu meninggalkan duplikat dirinya. Selain itu dengan Doppelwalk ini akan menambah speednya 10% seperti item sange and yasha. Penggunaan mana pada level maksimum adalah 60.

Btnmassteleport    Juxtapose
    Kemampuan yang satu ini akan menduplikat dirinya pada tiap serangan dengan chance tertentu. Maksimum 12 % chance.

 

Btnbanish    Phantom Edge
    Kemampuan level 6 dari hero yang satu ini memberikan kemampuan pada bayangannya untuk membuat bayangan lagi. Selain itu meningkatkan kemampuan juxtapose dan juga menambah kemampuan evade. Maksimum 15% evade, 7% bayangan membuat bayangan dan 6% meningkatkan juxtapose.

 


Komentar Pribadi:

Azwraith ini salah satu hero yang cukup sulit dibunuh. Selain itu dalam melakukan farming cukup mudah karena base damage yang cukup besar. Kemampuan aktifnya ada dua dan dengan mana yang cukup besar pula. Oleh karena itu mana pool dan mana regain yang cukup akan membuatnya menjadi hero yang cukup disegani.
Kekurangan hero yang satu ini adalah mana yang sedikit. Selain itu jika berhadapan sama hero yang dimainkan dengan cukup berani dan spell disabler, maka hero ini mudah dikalahkan. Beruntung hero yang satu ini diberikan kemampuan dopplewalk.

Built Item Pribadi
Kemampuannya dalam membuat ilusi atau bayangan akan membingungkan hero musuh karena dihadapkan oleh banyak pilihan untuk dipukul :D. Selain itu tombak yang dimilikinya pada kemampuan spirit lance juga sangat membuat musuh pusing karena damagenya yang membuat sakit. Pada awal permainan, item bracer lebih menjadi pilihan dibandingkan dengan item wraith band.  Penambahan HP yang lebih banyak pada item bracer akan membuatnya hidup lebih lama dan selain itu juga mana pool dan mana regain akan bertambah juga karena adanya peningkatan intelligencenya. Pemakaian mana regain tidak pernah dipakai untuk hero ini. Pemakaian circlet of nobility tiga buah akan menyamai pemakaian sobi mask satu buah pada awal permainan. Item bracer dua atau tiga buah akan memberikan kesempatan Azwraith untuk menombak musuhnya beberapa kali. Pemakaian sepatu dapat dilakukan jika wraith band sudah terkumpul minimal dua buah.
Pembelian Cranium basher dapat pula dijadikan pilihan. Akan tetapi pembuatan yasha lebih dulu lebih sering dilakukan. Item yasha membantu meningkatkan attack speed dan juga damage yang dimilikinya. Selain itu speed yang dimilikinya akan meningkat dan dapat untuk mengejar musuhnya. pembuatan diffusal blade juga menjadi pilihan yang sering dipertimbangkan dengan kemampuan aktif purgenya dan juga passive dengan mana burnnya meningkatkan kemampuan membunuhnya :D. Setelah membuat yasha, pembuatan power tread akan meningkatkan chance untuk terbentuknya ilusi dengan menambah frekuensi harapannya (hehehe..matdisnya keluar).

Built Ability: 
Pertama yang biasa diambil adalah spirit lance, lalu doppelwalk satu level dan sisanya menaikan spirit lance dan juxtapose sampai level 4. Pada saat level 6 juga mengambil Phantom Edge. Hero yang satu ini sangat jarang dijadikan sebagai hero yang melarikan diri dalam pertarungan. Oleh karena itu pengingkatan chance pada juxtapose dan spirit lance sangat diandalkan. Pemakaian spirit lance juga harus memperhitungkan dopplewalk level 1 yang memakan mana sampai 150. Jika akan maju terus, sebaiknya sisakan mana 150 untuk mengantisipasi pembokongan sama banyak hero pada awal permainan. Akan tetapi Dopplewalk level 4 hanya mempergunakan mana yang kecil. Pada battlenet ITB pembokongan biasanya lebih intens pada level yang cukup tinggi. Oleh karena itu peningkatan Doppelwalk sampai level 4 dapat dilakukan terakhir.

Tambahan:
Berhati-hati sewaktu bermain diawal permainan..lakukan last hit sebaik mungkin supaya minimal bracer2x terkumpul dengan segera. Hero2x agility lain dan intelligence bisa kalah jika berhadapan dengan Azwraith pada awal pertandingan. Tetapi sebelum menyerang sebaiknya lakukanlah penombakan terhadap musuh. Kemudian tombak kedua untuk mendekati dan tombak terakhir buat sentuhan terakhir. Untuk kebutuhan mananya blilah dahulu Circlet of Nobility 3 buah..oia lagi..jangan terlalu nekad terhadap hero disabler sperti Vengeful Spirit. Magic Missile sangat menyakitkan..